"GameBender will offer apps “which are built-in augmented activities where users create small inventions with everyday objects to code interactions and affect program flow or gameplay.”"
Via EDTECH@UTRGV
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Patrick Bérard's curator insight,
March 5, 2018 3:07 AM
3D, Réalité augmentée, réalité virtuelle, réalité mixte, photo ou vidéo 360°, les technologie permettent de plus en plus aisément de bâtir des situations pour immerger l'apprenant dans le contenu ou dans une simulation, une expérience...
Oskar Almazan's curator insight,
March 9, 2017 11:39 PM
Virtual reality is a powerful, low-cost, easy-to-access resource for teachers. You can create deep, meaningful learning experiences for students with VR using a headset like the inexpensive Google Cardboard. With this device and a smartphone, students can be transported instantly to different places around the world. If using headsets and smartphones isn’t the best fit for your class, there are many 360-degree video experiences viewable on iPads and Chromebooks that provide a VR-like experience.
The Digital Rocking Chair's curator insight,
April 10, 2016 5:41 AM
Blooloop: "Visitor attractions are racing to embrace Virtual and Augmented Reality technologies. But what are the potential opportunities and possible pitfalls of VR and AR?"
Technologie Excideuil's curator insight,
March 18, 2016 6:04 AM
Augment (Startup française) est une application qui permet de générer des modèles 3d texturés et de les visualiser en réalité augmentée à l’aide d’un marqueur ou traqueur. Elle fonctionne sous Android ou IOS http://www.augment.com/ Une licence académique est disponible : http://www.augment.com/fr/academique/ D'autres ressources sur la Réalité Augmentée sont disponibles sur ce Scoopit : http://www.scoop.it/t/outils-services-numeriques-pour-la-pedagogie
CDIMarcChagall's curator insight,
March 25, 2016 3:30 AM
Augment (Startup française) est une application qui permet de générer des modèles 3d texturés et de les visualiser en réalité augmentée à l’aide d’un marqueur ou traqueur. Elle fonctionne sous Android ou IOS http://www.augment.com/ Une licence académique est disponible : http://www.augment.com/fr/academique/ D'autres ressources sur la Réalité Augmentée sont disponibles sur ce Scoopit : http://www.scoop.it/t/outils-services-numeriques-pour-la-pedagogie
vgpascal's curator insight,
December 11, 2016 2:28 PM
À verser au dossier des Aura et autre Mirage Maker :-)
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Kim Flintoff's curator insight,
March 10, 2018 7:11 PM
Stakeholders in the education system have repeatedly looked for avenues which will make the entire teaching and learning process easy and seamless. The idea is always to raise a generation which is technically better adept to use the intricacies of the latest technologies like to their advantage. And one such technology which has pushed the education sector a notch higher is mixed reality.
Claude Tran's curator insight,
January 21, 2018 4:10 AM
Ludique, la réalité augmentée appliquée en éducation capte l’attention des apprenants, les motive et suscite leur engagement. Favorisant la compréhension de concepts complexes, elle facilite aussi l’accès à une multitude d’informations riches et actuelles.Souple et individuelle, l’approche de la réalité augmentée stimule également les élèves à s’engager dans leurs apprentissages. Explorant librement du contenu et réalisant des activités avec confiance, ils s’appliquent davantage pour réaliser des tâches. Par essais-erreurs, ils les répètent au besoin afin de vérifier leurs acquis ou les approfondir.
Patrick Bérard's curator insight,
February 4, 2017 7:23 AM
RSVP -- Le salon sera surtout l'occasion de tester pour la première fois ou redécouvrir du matériel dévolu à la réalité virtuelle, comme les lunettes Hololens de Microsoft, le casque HTC Vive ou l'appareil photo à 360 degrés Ricoh Theta (J'adore)
Patrick Bérard's curator insight,
January 19, 2017 1:27 AM
“Dans la distribution, ce casque permet de réinventer l’expérience en magasin,” indique Florent Pélissier. Dans une concession automobile, le client pourra visualiser sa future voiture, changer la couleur en un clin d’œil pour se faire un avis,
Stephania Savva, Ph.D's curator insight,
November 30, 2016 7:50 PM
Great article concerning a relatively recent trend in educational technology. Augmented reality and its potential learning applications.
Andreas Christodoulou's curator insight,
December 2, 2016 2:33 PM
All about AR in education. Learning connected to life.
Susan Kelly's curator insight,
October 14, 2016 8:39 AM
Many educatiors don't know much about Augmented Intelligence or Augmented Reality. I haven't used it with my students, but would love to. This article is well worth reading.
Viljenka Savli (http://www2.arnes.si/~sopvsavl/)'s curator insight,
October 14, 2016 4:24 PM
Worth reading and using...
Viljenka Savli (http://www2.arnes.si/~sopvsavl/)'s curator insight,
May 22, 2016 4:15 AM
(VR )virtual reality offers exciting and new opportunities for learning. Here is an article on some of possibilities and reasons.
Eve-Line Boulle's curator insight,
January 7, 2016 8:07 AM
"Les applications de classe virtuelle connaissent un certain succès en formation à distance. Elles permettent d’organiser des séquences de formation synchrones avec un groupe, reproduisant en cela la configuration de la classe en présence. Dans l’espace de la classe, le formateur peut présenter des supports, s’adresser au groupe, distribuer des tours de parole, animer des activités orales ou écrites … Tout en suivant le niveau de participation des apprenants grâce à la palette d’outils mise à leur disposition."
Kathia Chlebek's curator insight,
January 11, 2016 4:55 AM
La formation en ligne est l'une des solution de demain pour que tous les acteurs puissent être mieux impliqués dans leurs taches, dans leurs postes, dans leurs entreprises et envisagent leur avenir comme un tout concret. L'avantage de la classe virtuelle est que bien menée, elle est source de progrès pour les acteurs impliqués et cet article l'illustre bien. |