Pédagogie & Technologie
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Apprendre et enseigner avec les technologies de l'information et de la communication
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Rescooped by Bruno De Lièvre from Educational Technology News
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Makey Makey Maker’s Next Project Takes on Augmented Reality to Teach Kids to Code 

Makey Makey Maker’s Next Project Takes on Augmented Reality to Teach Kids to Code  | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

"GameBender will offer apps “which are built-in augmented activities where users create small inventions with everyday objects to code interactions and affect program flow or gameplay.”"


Via EDTECH@UTRGV
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Rescooped by Bruno De Lièvre from La formation du XXIème siècle
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L'immersive learning, comment passer à la pratique ?

L'immersive learning, comment passer à la pratique ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Les nouvelles technologies de simulation d’environnements 3D temps réel permettent de compléter les formations par des simulateurs immersifs de situation. Cela donne la possibilité de s’entraîner autant qu’il le faut avant de se confronter à ces mêmes situations en conditions réelles. Quand enfin le droit à l’erreur devient une vraie activité pédagogique, l’expérience commence à se construire du bout de la souris.

 

L’Immersive Learning, avec quelles technologies ?

L’immersion virtuelle fait appel aux technologies de simulation de la réalité. Reléguée pendant longtemps dans la case science-fiction, elle a aujourd’hui une existence tangible, qui se décline selon des niveaux graduels de sophistication.

(...)

par Philippe LACROIX sur Linkedin


Via Patrick Bérard
Patrick Bérard's curator insight, March 5, 2018 3:07 AM

3D, Réalité augmentée, réalité virtuelle, réalité mixte, photo ou vidéo 360°, les technologie permettent de plus en plus aisément de bâtir des situations pour immerger l'apprenant dans le contenu ou dans une simulation, une expérience...

Rescooped by Bruno De Lièvre from Enseigner à l'école avec le numérique
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WebRoom. Créer une classe virtuelle en quelques secondes – Les Outils Tice

WebRoom. Créer une classe virtuelle en quelques secondes – Les Outils Tice | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Webroom est une plateforme gratuite en ligne qui permet de créer très facilement une classe virtuelle et communiquer à distance avec un ou plusieurs étudiants.

Via François Malliet
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Rescooped by Bruno De Lièvre from Arquitecturas digitales del aprendizaje para una educación 4.0
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Virtual Reality in the Classroom: Ripping Learning off the Page - Class Tech Tips

Virtual Reality in the Classroom: Ripping Learning off the Page - Class Tech Tips | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Virtual Reality in the Classroom is now more popular than ever! Learn how to make learning come to life for your students in every subject area.

Via Tom D'Amico (@TDOttawa) , Oskar Almazan
Oskar Almazan's curator insight, March 9, 2017 11:39 PM
Virtual reality is a powerful, low-cost, easy-to-access resource for teachers. You can create deep, meaningful learning experiences for students with VR using a headset like the inexpensive Google Cardboard. With this device and a smartphone, students can be transported instantly to different places around the world. If using headsets and smartphones isn’t the best fit for your class, there are many 360-degree video experiences viewable on iPads and Chromebooks that provide a VR-like experience.
Desiree Dominguez's curator insight, May 30, 2021 9:24 PM

Tech tips for various subjects.

Rescooped by Bruno De Lièvre from Homo numericus
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Réalité virtuelle et augmentée : d'où part-on, et où va-t-on ?

Réalité virtuelle et augmentée : d'où part-on, et où va-t-on ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Plongée au cœur des technologies de réalité virtuelle et augmentée qui vont réinventer notre quotidien. Découvrez leur potentiel, leurs limites et leur impact.

Via Laurence Thébault╰☆╮, Patrick Bérard
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Microsoft HoloLens: Retour sur le partenariat avec l’Université Case Western Reserve

Pour le monde de l’Education, Microsoft HoloLens peut nous aider à faire d’incroyables avancées en terme de productivité, de collaboration et d'innovation
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Classe virtuelle : une solution crédible pour maintenir l’engagement et la motivation des apprenants ? - le blog de Solerni - plateforme de MOOCs

Classe virtuelle : une solution crédible pour maintenir l’engagement et la motivation des apprenants ? - le blog de Solerni - plateforme de MOOCs | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Solerni, plateforme sociale de cours en ligne ouverts à tous, développez autrement vos compétences en suivant à votre rythme des parcours d’apprentissage conviviaux et collaboratifs.
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How Will Learners Create Their Own Content in Virtual Reality

How Will Learners Create Their Own Content in Virtual Reality | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
When talking to educators about Virtual Reality, the big question I always run into is "how can my learners create their own content?" This is a good question. If we don't get our learners into the creation process, we are really just creating fancy textbooks and lectures, or slightly more immersive movie experiences. Interesting but passive in the end. There are some ways to use newer high-end phones to record 3-D panoramic images with apps like Panorama 360 or InstaVR. But these aren't moving, and you need some serious sound equipment to re-create immersive sounds. Projects like Jump from Google are looking at how to work on these issues. But even then you are looking at recording the world around you, bringing in limitations. How does one create content for games, fiction scenarios, historical re-creations, etc? It seems that Google is also looking into this with the Daydream platform (see also the video above). Still very rudimentary, but a good start. Someday we can hope that building VR will become as easy as placing a box of crayons and paper in front of learners and letting them create whatever comes to mind.

Via Kim Flintoff
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Briser la glace pour commencer une formation

Briser la glace pour commencer une formation | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Ils sont restés quelques heures dans les transports pour arriver jusqu'à la salle de formation. Certains se sont levés tôt. Un gobelet de café à la main, ils ne se connaissent pas encore. Les regards se croisent à peine.
Via Sandrine Decamps
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Rescooped by Bruno De Lièvre from E-HEALTH - E-SANTE - PHARMAGEEK
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Chroniques eSanté de Tokyo – Chapter 4 - La robotique du rêve a la réalité par @patient_numerik @T_C_vermeeren

Chroniques eSanté de Tokyo – Chapter 4 - La robotique du rêve a la réalité par @patient_numerik @T_C_vermeeren | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

La robotique du rêve a la réalité Carte blanche au Dr. Thierry C. Vermeeren - Coordinateur scientifique du Patient Numérique 


Via Lionel Reichardt / le Pharmageek
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Virtual Augmented Reality VR AR Attractions

Virtual Augmented Reality VR AR Attractions | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

Via michel verstrepen
The Digital Rocking Chair's curator insight, April 10, 2016 5:41 AM

 

Blooloop:  "Visitor attractions are racing to embrace Virtual and Augmented Reality technologies.  But what are the potential opportunities and possible pitfalls of VR and AR?"

Heraclio Muñoz Cruz's curator insight, April 11, 2016 10:26 AM
Realidad Virtual Aumentada

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Comment utiliser Augment, application de Réalité Augmentée avec un modèle réalisé sous Sketchup

L'application Augment disponible sous Android et Ipad permet de visualiser un modèle réaliser avec Sketchup, Blender, SweetHome3D, ...

Un autre tutoriel est disponible ici :   http://www.college-camilleguerin-stmeen.ac-rennes.fr/sites/college-camilleguerin-stmeen.ac-rennes.fr/IMG/pdf/realite_augmentee_avec_augment.pdf


Via RESENTICE, Daniel Morgenstern
Technologie Excideuil's curator insight, March 18, 2016 6:04 AM

Augment (Startup française) est une application qui permet de générer des modèles 3d texturés et de les visualiser en réalité augmentée à l’aide d’un marqueur ou traqueur. Elle fonctionne sous Android ou IOS http://www.augment.com/

Une licence académique est disponible : http://www.augment.com/fr/academique/

D'autres ressources sur la Réalité Augmentée sont disponibles sur ce Scoopit : http://www.scoop.it/t/outils-services-numeriques-pour-la-pedagogie

 

CDIMarcChagall's curator insight, March 25, 2016 3:30 AM

Augment (Startup française) est une application qui permet de générer des modèles 3d texturés et de les visualiser en réalité augmentée à l’aide d’un marqueur ou traqueur. Elle fonctionne sous Android ou IOS http://www.augment.com/

Une licence académique est disponible : http://www.augment.com/fr/academique/

D'autres ressources sur la Réalité Augmentée sont disponibles sur ce Scoopit : http://www.scoop.it/t/outils-services-numeriques-pour-la-pedagogie

 

vgpascal's curator insight, December 11, 2016 2:28 PM
À verser au dossier des Aura et autre Mirage Maker :-)
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Notre sélection des 10 meilleurs jeux et applications de réalité virtuelle (Android) - Tablette-Tactile.net

Notre sélection des 10 meilleurs jeux et applications de réalité virtuelle (Android) - Tablette-Tactile.net | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
La réalité virtuelle est probablement la technologie de demain et commence à attirer de plus en plus de monde. Nous avons donc décidé de vous proposer notre top 10 des meilleures applications et jeux adaptés pour le Google Cardboard et autres appareils de VR.

Via Freewares&Tutos, Giselle Pempedjian, michel verstrepen
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Mixed Reality and Paradigm Shift in the Education System

Mixed Reality and Paradigm Shift in the Education System | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Stakeholders in the education system have repeatedly looked for avenues which will make the entire teaching and learning process easy and seamless. The idea is always to raise a generation which is technically better adept to use the intricacies of the latest technologies like to their advantage. And one such technology which has pushed the education sector a notch higher is mixed reality.

Via Kim Flintoff
Kim Flintoff's curator insight, March 10, 2018 7:11 PM
Stakeholders in the education system have repeatedly looked for avenues which will make the entire teaching and learning process easy and seamless. The idea is always to raise a generation which is technically better adept to use the intricacies of the latest technologies like to their advantage. And one such technology which has pushed the education sector a notch higher is mixed reality.
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La réalité augmentée et son apport à l’éducation

La réalité augmentée et son apport à l’éducation | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
L’utilisation de la réalité augmentée en éducation amène un changement dans  l’approche pédagogique qui procure de nombreux avantages.
Claude Tran's curator insight, January 21, 2018 4:10 AM
Ludique, la réalité augmentée appliquée en éducation capte l’attention des apprenants, les motive et suscite leur engagement. Favorisant la compréhension de concepts complexes, elle facilite aussi l’accès à une multitude d’informations riches et actuelles.Souple et individuelle, l’approche de la réalité augmentée stimule également les élèves à s’engager dans leurs apprentissages. Explorant librement du contenu et réalisant des activités avec confiance, ils s’appliquent davantage pour réaliser des tâches. Par essais-erreurs, ils les répètent au besoin afin de vérifier leurs acquis ou les approfondir.
Rescooped by Bruno De Lièvre from Virtual Reality VR
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6 Apps for Virtual Reality Field Trips Including Google Expeditions

6 Apps for Virtual Reality Field Trips Including Google Expeditions | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Virtual reality field trips, like Google Expeditions, have transformed how we see the world. Liven up your class or playtime with VR virtual field trips!

Via AvatarGeneration, Timo Ilomäki
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Rescooped by Bruno De Lièvre from Student Engagement for Learning
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12 augmented reality apps students can use today

12 augmented reality apps students can use today | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
As augmented reality’s classroom potential grows, apps are becoming more relevant and targeted for educational purposes.

Via Grant Montgomery
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Virtuality, un nouveau salon dédié à la réalité virtuelle à Paris

Virtuality, un nouveau salon dédié à la réalité virtuelle à Paris | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

La première édition de Virtuality, salon destiné aux professionnels et au grand public, se tiendra à Paris, du 24 au 26 février 2017. C'est au Centquatre-Paris, dans le XIXe arrondissement de la capitale, que les geeks et les curieux vont pouvoir se donner rendez-vous afin d'assister aux nombreuses démonstrations, de tester toutes ces nouvelles technologies et d'assister à des conférences autour des différents secteurs d'activité concernés. Si la journée du vendredi 24 février est réservée aux professionnels, le grand public aura tout le week-end pour en profiter.


Via Patrick Bérard
Patrick Bérard's curator insight, February 4, 2017 7:23 AM

RSVP -- Le salon sera surtout l'occasion de tester pour la première fois ou redécouvrir du matériel dévolu à la réalité virtuelle, comme les lunettes Hololens de Microsoft, le casque HTC Vive ou l'appareil photo à 360 degrés Ricoh Theta (J'adore)

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Réalité mixte : à quoi sert le Microsoft HoloLens ?

Réalité mixte : à quoi sert le Microsoft HoloLens ? | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

A la croisée de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée


Via Patrick Bérard
Patrick Bérard's curator insight, January 19, 2017 1:27 AM
Dans la distribution, ce casque permet de réinventer l’expérience en magasin,” indique Florent Pélissier. Dans une concession automobile, le client pourra visualiser sa future voiture, changer la couleur en un clin d’œil pour se faire un avis,
Rescooped by Bruno De Lièvre from Arquitecturas digitales del aprendizaje para una educación 4.0
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Augmented Reality and Its Applications for Education

Augmented Reality and Its Applications for Education | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Immerse yourself into the amazing world of Augmented Reality and learn about its educational applications.

Via THE OFFICIAL ANDREASCY, Stephania Savva, Ph.D, Oskar Almazan
THE OFFICIAL ANDREASCY's curator insight, November 30, 2016 4:06 PM

Using AR in education.

Stephania Savva, Ph.D's curator insight, November 30, 2016 7:50 PM
Great article concerning a relatively recent trend in educational technology. Augmented reality and its potential learning applications.

Andreas Christodoulou's curator insight, December 2, 2016 2:33 PM
All about AR in education. Learning connected to life.
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Why Education Needs Augmented—Not Artificial—Intelligence (EdSurge News)

Why Education Needs Augmented—Not Artificial—Intelligence (EdSurge News) | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Education technology has a public relations problem. In a space where words carry wide currency, our choice of language matters.That’s why I’m troubled by Artificial Intelligence (AI). At a time when educators need assurances that digital innovations will work for them, the fundamental premise of th

Via Nik Peachey
Susan Kelly's curator insight, October 14, 2016 8:39 AM
Many educatiors don't know much about Augmented Intelligence or Augmented Reality. I haven't used it with my students, but would love to. This article is well worth reading.
Viljenka Savli (http://www2.arnes.si/~sopvsavl/)'s curator insight, October 14, 2016 4:24 PM
Worth reading and using...
 
EI Design's curator insight, October 17, 2016 6:34 AM
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Le WWF s'inspire de Pokémon Go pour promouvoir la cause animale

Le WWF s'inspire de Pokémon Go pour promouvoir la cause animale | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Le WWF s'est inspiré du phénomène Pokémon GO dont elle a remplacé le slogan "Attrapez-les tous" par "Sauvez-les tous".
Via Jean-Jacques Roland
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The Reality Of Virtual Reality

The Reality Of Virtual Reality | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
Want to know about the practical implications of Virtual Reality for eLearning? Check the practical implications of Virtual Reality for eLearning. 

Via Viljenka Savli (http://www2.arnes.si/~sopvsavl/)
Viljenka Savli (http://www2.arnes.si/~sopvsavl/)'s curator insight, May 22, 2016 4:15 AM
(VR )virtual reality offers  exciting and new opportunities for learning. Here is an article on some of possibilities and reasons.
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Hands-in with the gloves that virtual reality needs

Hands-in with the gloves that virtual reality needs | Pédagogie & Technologie | Scoop.it
When most people strap on a virtual reality headset for the first time, their immediate instinct is to look down, attempting to see their hands. And, th
Via michel verstrepen
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Classes virtuelles : quand le formateur devient animateur d'apprentissages

Classes virtuelles : quand le formateur devient animateur d'apprentissages | Pédagogie & Technologie | Scoop.it

La classe virtuelle est un outil courant dans les formations à distance.


Via Sabrina M. BUDEL
Eve-Line Boulle's curator insight, January 7, 2016 8:07 AM

"Les applications de classe virtuelle connaissent un certain succès en formation à distance. Elles permettent d’organiser des séquences de formation synchrones avec un groupe, reproduisant en cela la configuration de la classe en présence. Dans l’espace de la classe, le formateur peut présenter des supports, s’adresser au groupe, distribuer des tours de parole, animer des activités orales ou écrites … Tout en suivant le niveau de participation des apprenants grâce à la palette d’outils mise à leur disposition."

Kathia Chlebek's curator insight, January 11, 2016 4:55 AM

La formation en ligne est l'une des solution de demain pour que tous les acteurs puissent être mieux impliqués dans leurs taches, dans leurs postes, dans leurs entreprises et envisagent leur avenir comme un tout concret.

L'avantage de la classe virtuelle est que bien menée, elle est source de progrès pour les acteurs impliqués et cet article l'illustre bien.