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El papel de los videojuegos en el Aula del Futuro

El papel de los videojuegos en el Aula del Futuro | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

Via Marta Torán
Marta Torán's curator insight, November 17, 2020 11:33 AM

Videojuegos para aprender ->

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La educación no es un juego: llegó la hora de aprender jugando

La educación no es un juego: llegó la hora de aprender jugando | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Descubre el proyecto MIND, que permite crear a cualquier docente su propio juego o videojuego para poder aplicar en el aula y gamificar el aprendizaje.

Via Marta Torán
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11 videojuegos para un 2018 educativo y lúdico

11 videojuegos para un 2018 educativo y lúdico | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

La industria de los videojuegos mira cada vez más hacia el sector educativo, y 2018 podría ser el año de su despegue en entornos escolares.


Via Net-Learning
Presenters's curator insight, December 27, 2017 7:37 AM
La gamificación se está convirtiendo en un gran método de enseñanza y cada vez cuenta con más seguidores. Te recomendamos 11 videojuegos con los que aprender jugando en 2018. 

Gamificación, videojuegos para enseñar en las aulas: https://panoramazblog.wordpress.com/2017/11/25/gamificacion-videojuegos-para-aprender/ ;
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Ernesto García Ramis los vídeo juegos como recurso educativo

Congreso Virtual Mundial de e-Learning CVME 2014 www.congresoelearning.org www.congresoelearning.com Una comunidad de práctica y aprendizaje abierta, gratuita …

Via Teresa Torné, Gumersindo Fernández
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How video games have the power to change real lives

How video games have the power to change real lives | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it

"From urban planning to post-traumatic stress therapy, game worlds are breaking out into the real world. By Daniel Nye Griffiths ..."

©


Via Leona Ungerer, Marta Torán
Marta Torán's curator insight, August 8, 2014 2:11 AM

Planificar cambios urbanísticos, simular situaciones, tratar a enfermos...

 

Los videojuegos pueden cambiar vidas y en este artículo nos dan algunos ejemplos.

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Diez colegios gallegos ya incluyen los videojuegos como actividad extraescolar

Diez colegios gallegos ya incluyen los videojuegos como actividad extraescolar | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Los alumnos compiten en la liga nacional IESports coordinados por un profesor

Via Gumersindo Fernández
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Los videojuegos pueden ayudarte a conseguir trabajo

Los videojuegos pueden ayudarte a conseguir trabajo | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Las empresas cada vez valoran más las denominadas habilidades blandas en sus procesos de selección y los juegos digitales ayudan a potenciarlas

Via Gumersindo Fernández
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VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN

VIDEOJUEGOS EN EDUCACIÓN | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
Señala Prenksy1 que los y las estudiantes de hoy buscan obtener aprendizajes significativos, que guarden relación directa con su vida diaria y que les permitan ser protagonistas de su proceso educativo. A través de entrevistas a jóvenes, ha extraído los siguientes puntos:

Via Gumersindo Fernández
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What if Academic Tests Were Video Games?

What if Academic Tests Were Video Games? | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
No, The Legend of Zelda won't replace the ACT or SAT anytime soon, but imagine a world in which archaic standardized tests (and perhaps even the notion of a final exam) were replaced by realtime, inherently evaluative experiences that bettered the learning process itself.

Via Kim Flintoff, Marta Torán, Gumersindo Fernández
Marta Torán's curator insight, August 8, 2014 2:17 AM

Muy interesante. Los videojuegos son en sí mismos y todo el tiempo exámenes, pruebas que el jugador debe superar. Además son experiencias de aprendizaje. El artículo se plantea usarlos para evaluar a los alumnos de otra manera.

 

 

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Cinco habilidades que puedes desarrollar con ayuda de los videojuegos

Cinco habilidades que puedes desarrollar con ayuda de los videojuegos | Education 2.0 & 3.0 | Scoop.it
¿Se puede aprender de los videojuegos? ¿Pueden ser algo más que un pasatiempo con el que rellenar nuestro tiempo de ocio y entretenimiento? Alejándonos de viejas y absurdas polémicas como que algunos videojuegos alientan a la violencia, lo cierto es que no son pocos los estudios que aseguran que los juegos pueden ayudarnos a desarrollar y potenciar determinadas habilidades que podemos aplicar en la "vida real", beneficiándose de ello nuestra carrera profesional, nuestras relaciones personales e incluso nuestra capacidad neuronal. ¿De qué habilidades estamos hablando?

Via Gumersindo Fernández
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